博德之门3有哪些怪物 眼魔怪物图鉴介绍分享
博德之门3有哪些怪物?要说DND游戏中最具代表性的角色,无非就是龙,或者说是眼魔,作为经常出现在封面的怪物肯定有他的特色,今天为大家带来了眼魔怪物图鉴介绍分享,同时也感谢各位为DND勤劳付出的翻译作者。
眼魔怪物图鉴介绍分享
“每只眼魔都认为自己是眼魔一族中的楷模,而其唯一惧怕的事,就是这个观点可能并不正确。”
——矮人智者,瓦尔卡拉・落铁 Valkara Ironfell
眼魔Beholder
大型异怪,守序邪恶
护甲等级:18(天生护甲)
生命值:180(19d10+76)
速度:0,飞行20尺(悬浮)
力量10(+0) 敏捷14(+2) 体质18(+4)
智力17(+3) 感知15(+2) 魅力17(+3)
豁免:体质+7,智力+8,感知+7,魅力+8
技能:察觉+12
状态免疫:倒地
感官:黑暗视觉120尺,被动察觉22
语言:深潜语,地底通用语
挑战等级:13(10,000 XP)
反魔法锥域Antimagic Cone。眼魔的主眼创造出一个150尺锥状区域的反魔法场域,区域内效应如同法术反魔法力场antimagic field。眼魔在每个其自己回合开始时决定该锥状范围的方向以及该力场是否激活。该区域对该眼魔自己的眼波射线同样生效。
动作
啃咬Bite。近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单一目标。伤害:14(4d6)点穿刺伤害。
眼波射线Eye Rays。眼魔从下列选项中随机选择发射三束魔法眼波射线(重复则重骰),并指定身边120尺内它可以看到的一到三个目标:
1.魅惑射线Charm Ray。目标必须进行一次DC 16的感知豁免,豁免失败者将在1小时内受眼魔魅惑,或是直至其受到来自眼魔的伤害。
2.麻痹射线Paralyzing Ray。目标必须进行一次DC 16的体质豁免,豁免失败者将陷入1分钟的麻痹状态。该目标可以在每个其自己回合结束时再进行一次该豁免,豁免成功则终止该效应。
3.恐惧射线Fear Ray。目标必须进行一次DC 16的感知豁免,豁免失败者将陷入1分钟的恐慌状态。该目标可以在每个其自己回合结束时再进行一次该豁免,豁免成功则终止该效应。
4.缓慢射线Slowing Ray。目标必须进行一次DC 16的敏捷豁免,豁免失败者将在1分钟内速度减半。此外该生物无法执行反应,也无法在其回合里同时执行一个动作与一个附赠动作,而只能两者选其一。该生物可以在每个其自己回合结束时再进行一次该豁免,豁免成功则终止该效应。
5.弱能射线Enervation Ray。目标必须进行一次DC 16的体质豁免,豁免失败者将受到36(8d8)点黯蚀伤害,豁免成功则伤害减半。
6.念力射线Telekinetic Ray。目标必须进行一次DC 16的力量豁免,豁免失败者将被眼魔抓起并向任意方向移动至多30尺。目标被眼魔射线的念力抓住并陷入束缚,直至眼魔的下一回合开始时,或直至该眼魔陷入失能。
如果目标是一个未被着装或携带,且不超过300磅重的物件,则眼魔可以直接将它向任意方向移动至多30尺。该眼魔也可以使用该射线精确控制物件,比如操作简单的工具或是打开一扇门或一个容器。
7.睡眠射线Sleep Ray。目标必须进行一次DC 16的感知豁免,豁免失败者将沉睡1分钟并在此期间陷入昏迷,直至其受到伤害或由其他生物用一个动作唤醒。该射线对对构装生物和不死生物无效。
8.石化射线Petrification Ray。目标必须进行一次DC 16的敏捷豁免,豁免失败者将开始变成石头并陷入束缚。目标必须在其下一回合结束时再进行一次该豁免。豁免成功则终止该效应。豁免失败,则该生物陷入石化,直至受法术高等复原术greater restoration或其他魔法解除该效应为止。
9.解离射线Disintegration Ray。目标必须进行一次DC 16的敏捷豁免,豁免失败者将受到45(10d8)点力场伤害,如果该伤害将目标的生命值降至0,则其身体将化为一堆灰尘。
如果目标是一个大型或更小体型的非魔法物件,或者魔法造物,则它的豁免直接失败。如果目标是巨型或更大体型的物件,则解离射线可以分解其中10尺立方状区域的部分。
10.致死射线Death Ray。目标必须进行一次DC 16的敏捷豁免,豁免失败者将受到55(10d10)点黯蚀伤害,如果目标因此生命降至0,则其直接死亡。
传奇动作
眼魔拥有3传奇动作,用来选择执行下列动作项。它每次只可选择执行一个传奇动作项,且必须在另一生物回合结束时执行。眼魔在其回合开始时恢复所有消耗的传奇动作数。
眼波射线Eye Ray。眼魔随机使用一种眼波射线。
以上便是小编为大家带来的眼魔怪物图鉴介绍分享了,感兴趣的小伙伴可以去体验一下。更多消息和内容关注绝地黑号网,之后会持续给大家带来更多全新的内容。