电影《封神三部曲》幕后的重要角色,竟然是他!

1905电影网专稿 备受关注的《封神第一部》逆袭之势仍在继续。影片票房累计已超21亿,走出“危险期”的同时,也为《封神三部曲》开了一个好头,再次证明了中国电影工业化的新成就。
电影《封神三部曲》幕后的重要角色,竟然是他!

《幕后》:《封神三部曲》人物异兽概念设计 四季(上) 时长:05:37 来源:电影网
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《幕后》:《封神三部曲》人物异兽概念设计 四季(上)收起

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绝地黑号网专稿 备受关注的《封神第一部》逆袭之势仍在继续。影片票房累计已超21亿,走出“危险期”的同时,也为《封神三部曲》开了一个好头,再次证明了中国电影工业化的新成就。


历经十年打磨,《封神三部曲》雕琢了中国神话史诗电影之美。银幕上罕见的“神兽”墨麒麟、饕餮、龙须虎等奇珍异兽,栩栩如生,令人印象深刻。


电影《封神三部曲》幕后的重要角色,竟然是他!


锻造这些神兽角色的数字生物雕塑概念设计师早于2016年进组,是最早进组的工种。


他们先是跑遍了陕西、山西、陕西等历史文化名城进行采风,然后花了大量时间学习中国古代服装史、中国古代占卜史,后续更在乌尔善的带领下上了不少优秀影片赏析课,始终坚持以匠心精神浇灌这部神话史诗。


创作早期,单打磨角色就花了2年时间,设计数字生物多达数十种。


本期《幕后》,我们独家专访了《封神三部曲》的幕后功臣——数字生物雕塑概念设计师四季。主要负责数字生物概念设计以及特效化妆、特殊道具、机械制作、特殊拍摄的他,将中国古老神话和传统东方审美结合的点滴向我们娓娓道来,详细地揭秘了墨麒麟、雷震子、饕餮、龙须虎和魔家四将等异兽人物的制作过程。


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墨麒麟


“助力闻太师回朝”成为了“自来水们”支持《封神第一部》的口号。片中闻太师的坐骑墨麒麟,虽只在彩蛋中出现,但短短几秒的亮相,依然令无数观众为之而惊艳。


四季坦言,墨麒麟是陆地上的百兽之首。它和雷震子都是异兽概念设计的重点。尤其是墨麒麟,其美学风格跟写实程度决定了其他神兽的设计走向。包括白额虎,狻猊、火眼金睛兽等陆地坐骑都参照了墨麒麟的设计基调。


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历史上关于墨麒麟的记载很多,国人对墨麒麟形象也十分熟悉,但一些记载会相互矛盾。四季举例,《说文解字》里形容墨麒麟是独角的,但在年画里出现墨麒麟却是双角的。每个朝代对这种动物的形象描摹都不完全一样。


在《封神三部曲》的创作中,四季带领团队在尊重传统描述的基础上进行了再创作。跟古人突出的写意感相比,片中墨麒麟显得更为写实,最终用了四稿就定下来了如今的形象。跟其他神兽角色动辄数十稿的设计相比,整体创作过程还算顺利。


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为了体现出东方神兽的完美质感,墨麒麟不同的身体部位分别使用了不同的材质。


鳞片是用硅胶做的,参考穿山甲等带鳞片的哺乳类动物。从脸部到身体,不同部位的鳞片分布规律也有所差异。


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墨麒麟的角是用树脂做的,参考了真实的鹿角,形态跟鹿角有相像之处。


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毛发用的是牦牛毛,眼睛则用了水晶树脂。


四季强调,这样做的目的,是从物理层面最大程度地展现墨麒麟的真实细节。


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作为《封神三部曲》中的重要元素,墨麒麟在第二部中出现的频率将会更高。


雷震子


据记载,雷震子面如青靛,发似朱砂,眼睛暴湛,獠牙横生,出于唇外、长雷公嘴;身长二丈,全身水合色,背肋下生出一对“风雷双翅”。因现身时霹雳交加,电闪雷鸣,被姬昌捡到,故为其取名雷震子。


它在片中是一个全数字角色,通过数字动画和真人演员的动作捕捉来完成。各种形态加起来二十多种,不算手稿、绘画稿,光雕塑稿便做了二十多稿。四季谈到,雷震子是《封神三部曲》中最早定下来的角色,在第二第三部中的戏份颇重,几乎每次大战都会出现。


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遵循原著的描述,雷震子皮肤颜色调的是水青色,区别于一般的草绿色,看起来时青时绿,视觉冲击力极强。


眼睛暴湛,獠牙横生......其面部特征在夸张表达基础上,强调细节要低调而克制。


比如针对雷震子獠牙横生这一特点,四季故意把它的牙齿做薄了,只把主要的牙齿置于横生的獠牙之上,不明显突出所谓的大獠牙。“风雷双翅”则参考了“肉翅”,而不是“鱼翅”。雷震子的飞行方式也被设计得更为优雅,参考了鱼鳍,让它飞起来的时候,犹如鱼儿长了翅膀,在水里自由地飞翔,以此来凸显这头巨兽的灵动感。   


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片中有一场戏,雷震子救下了姬昌,尔后缓缓地看向这位故人,一个眼神,藏了千言万语。这场戏用了动作捕捉演员,雷震子其实由真人来扮演。


四季揭秘,姬昌回头一笑,雷震子一下变成了三、四米高,这里藏了一个细节。“它被杨戬和哪吒接到了昆仑山,修炼时误吞了一颗仙杏,突然之间就变成怪兽,实际上还是一个小孩。”四季说,意外变成巨兽的雷震子,整体呈现有些憨萌。巨兽外形下,尽量还原它的童真,这也是导演乌尔善提出的要求。


饕餮、龙须虎、魔家四将


墨麒麟和雷震子之外,饕餮、龙须虎、魔家四将也在《封神三部曲》承担着举足轻重的作用。


饕餮于商朝是图腾式的存在,它在《封神三部曲》中则是原创角色。一些在商朝青铜器和陶器曾出现过的兽面纹样,大家称之为饕餮文。《山海经》里也有关于饕餮的记载,但它与饕餮纹完全不同。四季表示,《封神三部曲》的饕餮是按照青铜器上的饕餮纹来设计的,对标的是湖南省博物院镇馆之宝皿方罍上的花纹。


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戏中饕餮原本就像现代建筑门口的石狮子一样,代表着威严,代表着守护。申公豹可以附着在饕餮眼睛上,后来饕餮被他用法术“变活了”,要它帮忙找回封神榜。四季直言,曾经守护神的身份,让饕餮“变活”之后依然带点机械感和笨重感。


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四季把龙须虎形容为典型的“拼接怪”,驼头、虾须、鹰爪,鱼身,还长了一条老虎腿。他也把龙须虎的形象作了些许改动。


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保留的是独腿设计,但其长长的尾巴被设计成了爪子。细心的观众可能会留意到,龙须虎最后变成了装着封神榜用的袋子,而最后将其捆绑起来的正是爪子。


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《封神第一部》最后,高大威猛的魔家四将震撼出场,为后续两部作品拉满了悬念。


四季介绍,魔家四将是以四大天王为蓝本创作的,魔礼青、魔礼海、魔礼红、魔礼寿分别掌管风、调、雨、顺。


这四个角色,先是用了身材高大的特型演员进行扫描,最后按照一定比例打印出来。除了全脸都需要特效化妆,连同牙齿、瞳孔这些小细节都是经过复杂的特效处理。如果仔细观察,会发现他们的发饰肤色和面部特征都不一样。


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以细致入微的态度打造人物异兽概念设计,以精益求精的匠心锻造“封神美学”,“十年磨一剑”的《封神三部曲》,不仅将三千多年前那个风起云涌的封神世界鲜活立体地呈现在大家眼前。立足当下,这部情怀十足的里程碑之作,更将中国电影工业化推向了新的高度。